Le Bottin des Jeux Linux

🏖️ Screenshot 📰 Title 🔖 Tags 📜️[en] 📜️[fr] 🏛️ License type 📰 What's new? 📍️ Version 🐜️ Updated
[DOSBox-X] DOSBox-X Emulation; Multi-platform; DOSBox A fork of the DOSBox project, a libre and multi-platform DOS emulator. DOSBox-X focuses on greater accuracy in DOS emulation and its hardware environment, and adds support for Windows 9x (Windows 3.x, 95, 98, ME). The goal is to provide a complete and accurate emulation package covering all pre-2000 hardware scenarios. It will allow retro-programming with the certainty that the program works well on real hardware. It supports the mouse, provides menus and internationalization (French keyboard for example). Un fork du projet DOSBox, un émulateur DOS libre et multi-plateforme. DOSBox-X met l'accent sur une plus grande précision de l'émulation du DOS et de son environnement matériel, et lui ajoute le support de Windows 9x (Windows 3.x, 95, 98, ME). L'objectif est de fournir une émulation complète et précise couvrant tous les scénarios matériels pré-2000. Il permettra la rétro-programmation avec la certitude que le programme fonctionne bien sur du matériel réel. Il supporte la souris, fournit des menus et l'internationalisation (clavier Français notamment). 🕊️ Libre 🦍️ Consistent version Latest: 💥️ 2024.10.01 / Dev: d93a20f 2024-10-06
[Diablo 1 (with Freeablo engine)] Diablo 1 (with Freeablo engine) Action RPG; Hack and Slash; Diablo; Adventure; Exploration; Quest; Dark Fantasy; Demons; Pixel Art; Violent; Blood; Class-Based; Skill-Based; Moddable Diablo is a single-player/multiplayer (co-op) action-RPG game (released in 1996) set in a medieval-fantasy universe, in which the player takes on the role of a hero (warrior, archer or wizard) who travels to the village of Tristram to explore the catacombs of its monastery (16 levels of procedurally-generated subterrains) populated by creatures he battles, with the ultimate goal of finding Diablo - the Lord of Terror - and killing him. Freeablo is a libre, multi-platform-compatible engine, adding modern hardware support, multiplayer re-implementation, zooming and mods. The engine delivers almost playable gameplay, but development has stopped. Diablo est un jeu d'action RPG (sorti en 1996) solo/multi (en co-op) dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur incarne un héro (guerrier, archer ou magicien) qui se rend au village de Tristram pour explorer les catacombes de son monastère (16 niveaux de sous-terrains générés de manière procédurale) peuplé de créatures qu'il affronte, avec pour objectif ultime de retrouver Diablo - le Seigneur de la Terreur, et de le tuer. Freeablo est un moteur libre et multi-plateforme compatible, ajoutant notamment le support du matériel moderne, la ré-implémentation du multi-joueur, le zoom, et les Mods. Le moteur permet un jeu presque jouable, malheureusement son développement s'est arrêté. 🕊️💰 Libre with Commercial assets 💎 New features Latest: 💥️ 0.4 / Dev: 7e0844e 2024-10-06
[EmptyEpsilon] EmptyEpsilon Bridge Sim; Space Sim; Space Combat; Simulation; Space; Exploration; Procedural Generation; Starship; Star Trek; Sci-fi; Open World; Massive World; Local Multi; Online Multi; Local Co-op; Co-op; PvE; Competitive; PvP A libre, multi-platform, single-player / multi-player (mostly, in team, on Lan/Wan, in coop vs NPC starships, or in PVP, against other player bridges) starship bridge simulator game (as in Star Trek), inspired by Artemis Spaceship Bridge Simulator. The Captain's PC (game server) displays the main screen visible for everyone (if possible on a big screen), and the officers' PCs (3-5 per ship: Helms, Weapons, Relay, Science, Engineering) each act as a station of the same starship bridge. A game master can also inject hazards, and change scenarios on the fly. Un simulateur de pont de vaisseau spatial (de type Star Trek) inspiré d'Artemis Spaceship Bridge Simulator, solo / multi (surtout, en équipe, en Lan/Wan, en coop vs des vaisseaux NPC, ou en PVP, contre d'autres ponts de joueurs), libre et multi-plateforme. Le PC du Capitaine (serveur du jeu) affiche l'écran principal visible de tous (si possible sur grand écran), et les PC des officiers (3-5 par vaisseau : Barre, Armes, Transmissions, Science, Ingénierie) agissent chacun comme une station d'un même pont de vaisseau. Un maître de jeu peut aussi injecter des dangers, et modifier les scénarios à la volée. 🕊️ Libre 🪛️ Maintenance Latest: 💥️ EE-2024.10.03PR / Dev: 7eb3ff3 2024-10-04
[FNA] FNA Development; Framework; FNA; C#; Flagship; Multi-platform A libre, multi-platform and accurate re-implementation of Microsoft's XNA Game Studio 4.0 libraries, a framework for game development. Thus, a game developed with the Microsoft framework (and its Visual Studio IDE) will work on other platforms, and vice versa. FNA has already proven itself by allowing the Linux port of many games originally designed for Windows. Une ré-implémentation libre, multi-plateforme et précise des bibliothèques XNA Game Studio 4.0 de Microsoft, un framework permettant de développer des jeux. Ainsi, un jeu développé avec le framework de Microsoft (et son IDE Visual Studio) fonctionnera sur les autres plateformes, et inversement. FNA a déjà fait ses preuves en permettant le portage Linux de nombreux jeux conçus à l'origine pour Windows. 🕊️ Libre 🦍️ Consistent version Latest: 💥️ 24.10 / Dev: 310e980 2024-10-06
[GemRB] GemRB 2D engine; RPG; Plugins system; Moddable; Multi-platform; Controller; Touchscreen GemRB (Game engine made with pre-Rendered Background) is a mature, libre & multi-platform engine, compatible with Bioware Corp's Infinity Engine, a 2.5D real-time and pseudo-real-time RPG engine (the player can pause the game while issuing commands) used in their flagship titles of the 1990s (Baldur's Gate 1 & 2, Planescape: Torment and Icewind Dale 1 & 2). GemRB provides notably support for recent hardware, window resizing, spatialized sound, multi-touch and modularity (plugins). It is also compatible with the Baldurs Gate 2 demo, allowing you to test the game before buying it. GemRB (Game engine made with pre-Rendered Background, "moteur de jeu avec pré-rendu de l'arrière-plan") est un moteur mature libre et multi-plateforme, compatible avec l'Infinity Engine de Bioware Corp, un moteur de RPG en 2.5D temps réel et pseudo temps réel (le joueur peut effectuer une pause dans le jeu pendant qu'il lance des commandes/des ordres) utilisé dans leurs titres phares des années 1990 (Baldur's Gate 1 & 2, Planescape: Torment et Icewind Dale 1 & 2). GemRB apporte notamment le support du matériel récent, le redimensionnement de fenêtre, le son spatialisé, le multi-touch et la modularité (plugins). Il est également compatible avec la démo de Baldurs Gate 2, permettant de tester le jeu avant de l'acheter. 🕊️💰 Libre with Commercial assets 🍎️ (Stable) Major release Latest: 💥️ 0.9.3 / Dev: ab039ea 2024-10-06
[Godot Engine] Godot Engine Development; Multi-platform; Flagship; 2D & 3D engine; UI; IDE; Godot engine; Scripting support; Physics engine; Animation; Multithreading; Audio system; 3D Sound; 3D texture; Particle system; Video playback; Lightmap; Moddable; Plugins system; Tile Map Editor; Asset system; 3D VR A high-performance, libre (very permissive MIT license, no hidden fees), multi-platform 2D and 3D game engine and IDE, extremely feature-rich with a vast set of tools, enabling the developer to create his multi-platform game from scratch without requiring any external tools other than the usual content creation tools (graphics and sound; it includes a tile map editor), and to concentrate on his game without having to reinvent the wheel. It also features an intuitive scripting language (GDScript, inspired by Python and other languages) and can be used with most programming languages. Un moteur et IDE de jeux 2D et 3D performant, libre (licence MIT très permissive, pas de frais cachés) et multi-plateforme, extrêmement riche en fonctionnalités avec un vaste ensemble d'outils, permettant au développeur de créer son jeu multi-plateforme à partir de rien sans nécessiter d'outils externes autres que les outils habituels de création de contenu (graphismes et sons ; il intègre un éditeur de cartes de tuiles), et de se concentrer sur son jeu sans avoir à réinventer la roue. Il dispose aussi d'un langage de script intuitif (GDScript, inspiré de Python et d'autres langages) et peut être utilisé avec la plupart des langages de programmation. 🕊️ Libre 🍏️ (Unstable) Major release Latest: 4.3 / 3.6 // Dev: 💥️ 4.4 Dev 3 / db66bd3 2024-10-05
[Jak and Daxter series (with OpenGOAL engine)] Jak and Daxter series (with OpenGOAL engine) Action Platformer; Adventure; Puzzle; Beat 'em up; Sci-fi; Comedy; Time travel; Open World; 2000s; Moddable Jak and Daxter series is a PlayStation 2 action-platformer and adventure trilogy published between 2001 and 2004 (Naughty Dog studio) following the eponymous protagonists. Falling into a vat of Dark Eco (the antithesis of White Eco, and the 4th - malignant - variation of this form of energy), Daxter is transformed into an otter. Discovering a time machine, Jak (aka Mar) and Daxter embark on an adventure to restore his human form... OpenGOAL is a reverse-engineering of the game, followed by the writing of a GOAL compiler (the game is written in GOAL, a derivative of Lisp) to produce a libre, multi-platform (Windows & Linux), compatible and modern engine. Jak and Daxter series est une trilogie d'action en plateforme et d'aventure sur PlayStation 2 publiés entre 2001 et 2004 (studio Naughty Dog) suivant les protagonistes éponymes. En tombant dans une cuve de Dark Eco (antithèse de l'Eco blanche, et 4eme déclinaison - maléfique, de cette forme d'énergie), Daxter s'est transformé en loutre. Découvrant une machine temporelle, Jak (aka Mar) et Daxter se lancent dans une aventure pour tenter de lui redonner apparence humaine... OpenGOAL est une rétro-ingénierie du jeu suivi de l'écriture d'un compilateur en GOAL (le jeu est conçu en GOAL, un dérivé du Lisp) permettant de produire un moteur libre et multi-plateforme (Windows & Linux) compatible et moderne. 🕊️💰 Libre with Commercial assets 🦍️ Consistent version OpenGOAL: Latest: 💥️ 0.2.17 / Dev: 💥️ PR 202409 / 10008ca // OpenGOAL Launcher: Latest: 💥️ 2.5.0/1 / Dev: 88f93aa 2024-10-06
[Linux Air Combat] Linux Air Combat Simulation; Dogfights; Air Combat; Flight; Flying; Aviation; Planes; Action; Military; World War II; Procedural Generation; Physics; Fast-Paced; Missions; Level Editor; PvE; PvP; Online Multi; Deathmatch; Co-op vs AI; Mouse; Keyboard; Controller; Controller A libre and mature single-player / multi-player (up to 10 online) dogfighting simulator for Linux, focusing on WWII combat. Derived from GL-117, its contributions are very important, in particular the support of the multiplayer, the addition of many models (54), of its interface (advanced integration of the communications with Mumble, radar sensitive to the ground, new information), of the control of the flight (elevators, ailerons, rudder,...), of the simulation (sophisticated model of flight integrating the stalls, the instabilities, the performances in situation, the behavior of the engine, the blackout at the time of the catch of G,...), the missions and tutorials. It supports joysticks, gamepads, mouse and runs on modest configurations (Raspberry Pi). Un simulateur de vol solo/multi (jusqu'à 10 en ligne), libre et mature pour Linux, orienté sur les combats de la 2nde guerre mondiale. Dérivé de GL-117, ses apports sont très importants, notamment le support du multijoueur, l'ajout de nombreux modèles (54), de son interface (intégration poussée des communications avec Mumble, radar sensible au terrain, nouvelles informations), du contrôle du vol (élévateurs, ailerons, palonnier, ...), de la simulation (modèle de vol sophistiqué intégrant les décrochages, les instabilités, les performances en situation, le comportement du moteur, le blackout lors de la prise de G, ...), les missions et tutoriels. Il supporte les joysticks, gamepads, souris et tourne sur des configurations modestes (Raspberry Pi). 🕊️ Libre 🚀️ Code improvement Latest: 💥️ 9.76 (aka Lac09p76) 2024-10-05
[OpenRazer] OpenRazer Tool; Keyboard; Mouse A libre driver and user-space daemon supporting the management of a collection of Razer devices (190 compatible devices). It provides kernel drivers, DBus services and Python bindings to interact with the DBus interface. DKMS support allows it to be recompiled when the kernel is updated. It supports on-the-fly macros, lighting effects, colors and game mode activation. Its scriptable Python API allows you to control devices and create just about any effect you want. It has several compatible interfaces (external projects). Un pilote libre et un démon en espace utilisateur prenant en charge la gestion d'une collection de périphériques Razer (190 périphériques compatibles). Il fournit des pilotes de noyau, des services DBus et des liaisons Python pour interagir avec l'interface DBus. Le support de DKMS permet sa recompilation lorsque le noyau est mis à jour. Il prend en charge les macros à la volée, les effets d'éclairage, les couleurs et l'activation du mode jeu. Son API scriptable en Python permet de contrôler les appareils et de créer à peu près tous les effets souhaités. Il dispose de plusieurs interfaces compatibles (projets externes). 🕊️ Libre 🦍️ Consistent version Latest: 💥️ 3.9.0 / Dev: ae57911 2024-10-06
[Quake 1 (with vkQuake engine)] Quake 1 (with vkQuake engine) FPS; Quake 1; Arena Shooter; 3D engine; Multi-platform Quake 1 is a FPS (1996) in which the player is the ultimate survivor of a commando sent to a military base where researchers have developed a teleportation prototype that has been corrupted by Quake, a demon who tries to use it to invade the Earth with his hordes of monsters. VkQuake is a libre, multi-platform QuakeSpasm engine running on the Vulkan API, offering much better performance, higher frequencies than 72 Hz without breaking physics, multi-threaded loading, support for 2021 re-release data, underwater effect for dives, dynamic shadows, improved colour accuracy, 8-bit colour emulation, scaling, anti-aliasing, anisotropic filtering, scriptable particles, custom HUDs, and a menu to make loading mods easier. It is also designed as a port, as faithful to the original as possible, compatible with all mods that run on QuakeSpasm like In The Shadows or Arcane Dimensions. Quake 1 est un FPS (1996) dans lequel le joueur est l'ultime survivant d'un commando envoyé dans une base militaire où des chercheurs ont développés un prototype de téléportation qui a été corrompu par Quake, un démon qui tente de l'utiliser pour envahir la Terre de ses hordes de monstres. VkQuake est un moteur QuakeSpasm libre et multi-plateforme fonctionnant avec l'API Vulkan, et offrant notamment de bien meilleures performances, des fréquences supérieures à 72 Hz sans casser la physique, un chargement multithreads, le support des données de la réédition 2021, l'effet sous-marin pour les plongées, les ombres dynamiques, une meilleure précision des couleurs, l'émulation des couleurs 8 bits, la mise à l'échelle, l'anticrénelage, le filtrage anisotropique, les particules scriptables, les HUD personnalisés, un menu pour faciliter le chargement des mods. Il est également conçu comme un port, aussi fidèle à l'original que possible, compatible avec tous les mods qui fonctionnent sur QuakeSpasm comme In The Shadows ou Arcane Dimensions. 🕊️💰 Libre with Commercial assets 💎 New features Latest: 💥️ 1.31.2 / Dev: 86a0939 2024-10-05
[Resources - Audio Production (Instruments, assets, sound effects)] Resources - Audio Production (Instruments, assets, sound effects) Documentation; Resources; Development; Audio Production A set of links to resources and / or documentation for music design Un ensemble de liens vers des ressources et/ou documentations pour la conception musicale 🕊️ Libre 🎩️ Enrichment of this entry Latest: - 2024-10-06
[Ryujinx] Ryujinx Emulation; NINTENDO; switch; Multi-platform; Flagship; BIOS ROM required; Keyboard; Mouse; Touchscreen; Controller A libre, multi-platform, single-player / multi-player, simple and experimental Nintendo Switch emulator that aims to provide excellent accuracy and performance, a user-friendly interface and consistent constructs. It has been tested on nearly 3,600 commercial titles of which about 2,700 are considered playable. Un émulateur de Nintendo Switch libre et multi-plateforme, solo/multi, simple et expérimental, dont l'objectif est de fournir une excellente précision et performance, une interface conviviale et des constructions cohérentes. Il a été été testé sur près de 3 600 titres commerciaux dont environ 2 700 sont considérés comme jouables. 🕊️ Libre 🦁️ The King is dead, long live the King! Latest: 💥️ r.cfa287f / Dev: 9c5dda1 2024-10-06
[SameBoy] SameBoy Emulation; Multi-platform; NINTENDO; gb; gbc; HLE BIOS; libretro compatible; Controller A libre, multi-platform emulator of Game Boy, Game Boy Color and Super Game Boy consoles (cartridge for the SNES emulating the Game Boy). It focuses on emulation accuracy and offers just about all the features you'd expect from an emulator (99% game support, status saving, different execution speeds, scaling algorithms, joystick support, ...). Furthermore, it has its own free BIOS (HLE BIOS, emulating the original). Un émulateur libre et multi-plateforme, de consoles Game Boy, Game Boy Color et Super Game Boy (cartouche pour la SNES émulant la Game Boy). Il met l'accent sur la précision de l'émulation et offre à peu près toutes les fonctionnalités que l'on peut attendre d'un émulateur (support de 99% des jeux, sauvegarde d'état, différentes vitesses d'exécution, algorithmes de mise à l'échelle, support du joystick, ...). En outre, il dispose de son propre BIOS libre (BIOS HLE, émulant l'original). 🕊️ Libre 🦍️ Consistent version Latest: 💥️ 0.16.7 / Dev: 73a6d35 2024-10-06
[Shattered Pixel Dungeon] Shattered Pixel Dungeon RPG; Dungeon Crawler; Adventure; Exploration; Class-Based; Loot; Crafting; Fantasy; Retro; Procedural Generation; Fog of War; libGDX; Flagship; Pixel Art; Class-Based; Difficult; Casual; Keyboard; Mouse; Controller A fork of Pixel Dungeon, and a traditional turn-based dungeon crawler RPG, libre and multi-platform, with pixel art graphics, great diversity and re-playability. Each game is unique, with 5 hero classes, each with 2 subclasses, 3 endgame abilities and over 25 talents, equipment that can be enchanted and upgraded, 5 dungeon regions, 26 floors, 100 room types and trillions of possible floor layouts, 60 enemy types, 30 traps, 5 bosses, 9 optional challenges and over 100 achievements. A RPG with a simple approach, but with great depth, where strategy is essential to win! Once again, an absolute must-try! Un fork de Pixel Dungeon, et un RPG traditionnel au tour par tour de type dungeon crawler, libre et multi-plateforme, avec des graphismes pixel art, une grande diversité et re-jouabilité. Chaque jeu est unique, avec 5 classes de héros, chacun avec 2 sous-classes, 3 capacités de fin de partie et plus de 25 talents, des équipements qui peuvent être enchantés et améliorés, 5 régions de sous-sols, 26 niveaux, 100 types de pièces et des billions d'agencements de niveaux possibles, 60 types d'ennemis, 30 pièges, 5 boss, 9 défis optionnels et plus de 100 succès. Un RPG d'un abord simple, mais avec une grande profondeur où la stratégie est indispensable pour gagner ! Là encore : une pure merveille à tester absolument ! 🕊️ Libre 🦍️ Consistent version Latest: 💥️ 2.5.3 // Dev: 284513c 2024-10-05
[Speed Dreams] Speed Dreams Sports; Motorsport; Flagship; Simulation; Driving; Racing; High Speed Circuit; Rally; Physics; Weather; Day & Night; Championships; Level Editor; Keyboard; Mouse; Controller; Steering Wheel; Force Feedback; 3D VR A solo (4 types of AIs) / multiplayer, libre and multi-platform motorsport simulator. It features high quality graphics, an advanced physics engine, supports weather effects and tire wear, allows racing on many tracks (22) in a wide range of cars (82 divided into 16 balanced and consistent sets) with 6 game modes (Practice, Quick Race, Online Race, Single Event, Championship, Career). Finally, it supports many input devices (keyboard+mouse, multiple joysticks, wheel/pedal...) and display modes (full screen multi-monitor, windowed with resizable windows, ...). Un simulateur de sport automobile solo (4 types d'IAs) / multi, libre et multi-plateforme. Il bénéficie de graphismes de haute qualité, d'un moteur de physique évolué, prend en charge les effets météorologiques et l'usure des pneus, permet des courses sur de nombreux circuits (22) à bord d'un large éventail de voitures (82 divisées en 16 ensembles équilibrés et cohérents) selon 6 modes de jeu (Practice, Quick Race, Online Race, Single Event, Championship, Career). Enfin, il supporte de nombreux périphériques d'entrée (clavier+souris, joysticks multiples, roue/pédale...) et modes d'affichage (plein écran multi-moniteurs, fenêtré avec fenêtres redimensionnables, ...). 🕊️ Libre 🎥️ New video Latest: 2.3.0 / Dev: Dev News Oct-23 aka 2.5-trunk-r9158) / r9467 2024-10-06
[Thrive] Thrive Simulation; God Game; Flagship; Strategy; Sandbox; Godot engine; Science; Tech tree; Open World; Day & Night; Built-in tutorial; PvE; PvP; Local Multi; Online Multi; Competitive; Moddable; Keyboard; Controller A libre, multi-platform game of great ambition, taking as its theme the evolution of species from the microbe stage to the space age and beyond. The game is divided into 7 stages: Microbe, Multicellular, Aware, Awakening, Society, Industrial and Space. Through each of them, the player will guide his creature towards intelligence, sensitivity and the stars. The project has set itself 2 major objectives: to create a captivating and fascinating game that respects the players' intelligence, and to stick as closely as possible to known scientific theories. Un jeu libre et multi-plateforme, solo/multi (local/en ligne, en compétition), d'une grande ambition, en prenant pour thème l'évolution des espèces depuis le stade de microbe jusqu'à l'ère spatiale et au-delà. Le jeu est divisé en 7 étapes : Microbe, Multicellulaire, Conscience, Eveil, Société, Industriel et Espace. A travers chacune d'entre elles, le joueur guidera sa créature vers l'intelligence, la sensibilité et les étoiles. Le projet s'est fixé 2 objectifs majeurs : créer un jeu captivant et fascinant qui respecte l'intelligence des joueurs, et coller au plus près des théories scientifiques connues. 🕊️ Libre 🦍️ Consistent version Thrive-Launcher: Latest: 2.1.5 / Dev: c3856a4 // Thrive: Latest: 0.7.0 / Dev: 💥️ PU 09/28/24&10/05/24 / 780cc94 2024-10-05
[UnCiv] UnCiv Civilization; Strategy; 4X; Economy; Diplomacy; Trading; Political; libGDX; Remake; Procedural Generation; Open World; Fog of War; Tech tree; Replay Value; Flagship; PvE; PvP; Competitive; Online Multi; Moddable; Level Editor; Mouse; Touchscreen A ~ libre (icons & sounds not all libre), multi-platform, single-player / multi-player (by exchange of "User ID"), turn-based strategy game (4X) & Empire building, inspired by Civilization V: the game starts in 4000 BC Christ, the player directs a nation or an ethnic group, with the aim of supremacy over the other protagonists, leading his group until 2050 AD. It's a neat game that offers in-game help to get started, single-player / multi-player, map editor and game save / load. Very good ! Un jeu ~ libre (icônes & sons pas tous libres) et multi-plateforme, solo/multi (par échange de "User ID"), de stratégie au tour par tour (4X) et de construction d'Empire, inspiré de Civilisation V : le jeu démarre en 4000 avant Jésus-Christ, le joueur dirige une nation ou un groupe ethnique, avec pour objectif la suprématie sur les autres protagonistes, en menant son groupe jusqu'à 2050 après J-C. C'est un jeu soigné offrant une aide en jeu pour débuter, le solo/multi, un éditeur de carte et la sauvegarde/chargement de partie. Très bien ! 🕊️🧛️ Libre with NC | ND assets 🐞️ Hotfix Latest: 💥️ 4.13.13 / Dev: 50f00d6 2024-10-05
[VASSAL Engine] VASSAL Engine Tabletop; Tool; Puzzle; Card Game; Collectible Card Game; Strategy; Level Editor; Fog of War; Online Multi; Co-op; Competitive; PvP; Flagship A libre, multi-platform, virtual table and game engine, for strategy games (including card games). It has a library of thousands of high-quality games (called "modules", free or commercial). It allows designing of games, the multiplayer game (exclusively) in real time (in hotseat / online) or by email and the passage from one to another, the drag & drop, the limitation of informations (hiding of pieces, of maps, ...), automated reports, ... Une table virtuelle et un moteur, libre et multi-plateforme, de jeux de stratégie (incluant les jeux de cartes). Il dispose d'une bibliothèque de milliers de jeux de qualité (dénommés "modules") gratuits ou payants. Il permet la conception de jeux, le jeu multijoueur (exclusivement) en temps réel (en hotseat ou en ligne) ou différé (par mail) et le passage de l'un à l'autre, le glisser-déposer, la limitation d'information (masquage de pièces, de cartes, ...), les reportings automatisés, ... 🕊️ Libre 🎩️ Enrichment of this entry Latest: 3.7.14 / Dev: 3604e59 2024-10-05
[Visual Studio Code] Visual Studio Code Development; IDE; Telemetry A libre, multi-platform code editor that combines the simplicity of a code editor with what developers need for their editing, building, and debugging cycle, and leaves more complex workflows to more comprehensive IDEs, such as the Visual Studio IDE. It offers full support for editing, navigating and understanding code, as well as lightweight debugging, a rich extensibility model and lightweight integration with existing tools. Un éditeur de code libre et multi-plateforme combinant la simplicité d'un éditeur de code avec ce dont les développeurs ont besoin pour leur cycle d'édition, de construction et de débogage, et laisse les flux de travail plus complexes à des EDI plus complets, tels que Visual Studio IDE. Il offre un support complet pour l'édition, la navigation et la compréhension du code, ainsi qu'un débogage léger, un modèle d'extensibilité riche et une intégration légère avec les outils existants. 🕊️ Libre 🍎️ (Stable) Major release Latest: 💥️ 1.94 (Sept-24) / Dev: 55e66e7 2024-10-05
[Wicked Engine] Wicked Engine Development; Multi-platform; 2D & 3D engine; Framework; C/C++; Scripting support; Physics engine; Animation; Multithreading; Audio system; 3D Sound; Particle system; Video playback; Lightmap; Networking; Editor; Asset system; Terrain generator A libre, multi-platform (Windows, Linux, UWP, Xbox, Playstation 5), code-driven 3D game engine with modern graphics. It is intended for use as a C++ framework for graphics projects. It features quick and easy Lua scripting, or can be used via C++. It also provides a stand-alone 3D editor. Un moteur de jeu 3D libre et multi-plateforme (Windows, linux, UWP, Xbox, Playstation 5) orienté code avec des graphismes modernes. Il se destine à être utilisé comme un framework C++ pour des projets graphiques. Il dispose d'un script Lua rapide et facile, ou s'utilise via le C++. Il fournit aussi un éditeur 3D autonome. 🕊️ Libre 🦍️ Consistent version Latest: 💥️ 0.71.585 / Dev: a90ffbf 2024-10-06
[Wine] Wine Emulation; PC; Flagship A libre, multi-platform tool for running Windows applications (and DOS applications via a call to DOSBox) on Linux without requiring a copy of Microsoft's operating system. Wine is not an emulator, but an application that translates Windows API calls into POSIX calls on the fly, avoiding the memory overhead and performance losses inherent in other methods, and allowing you to cleanly integrate Windows applications (of all versions) into your desktop. Un outil libre et multi-plateforme permettant d'exécuter des applications Windows (et DOS via un appel à DOSBox) sous Linux sans nécessiter une copie du système d'exploitation de Microsoft. Wine n'est pas un émulateur, mais une application traduisant les appels de l'API Windows en appels POSIX à la volée, évitant la surconsommation de mémoire et les pertes de performance inhérentes aux autres méthodes, et permettant ainsi d'intégrer proprement les applications Windows (toutes versions confondues) à votre bureau. 🕊️ Libre 💎 New features Latest: 9.0 / Dev. : 💥️ 9.19 / 7ee99608 2024-10-05
[Wurm Online] Wurm Online MOBA; Adventure; Action RPG; Sandbox; Crafting; Building; Fantasy; Survival; PvP; PvE; Co-op; Open World A free-to-play (freemium) 3D medieval fantasy Sandbox MMORPG, giving players great freedom: no character classes, no prefabricated quests or environments. Instead, players have the opportunity to choose their own direction and train to any level they wish in a world entirely built and maintained by the players who inhabit it. The paid version (100 skill levels vs. 20) leads to very significant advantages. The free version gives you a good idea of the gaming experience. Un MMORPG 3D gratuit (freemium) médiéval fantastique de type Sandbox, laissant une grande liberté aux joueurs : pas de classes de personnages, pas d'avantage de quêtes ou d'environnements préfabriqués. À la place, les joueurs ont l'opportunité de choisir leur propre direction et de s'entraîner à tous les niveaux qu'ils souhaitent dans un monde entièrement construit et entretenu par les acteurs qui l'habitent. La version payante (100 niveaux de compétences vs 20) mène à des avantages très significatifs. La version gratuite permettant de se faire une bonne idée de l'expérience de jeu. 🎁 Freemium 🐞️ Hotfix Latest: 💥️ Patch 01-Oct-24 2024-10-05

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