Cataclysm: Bright Nights - Le Bottin des Jeux Linux

Cataclysm: Bright Nights

🗃️ Specifications

📰 Title: Cataclysm: Bright Nights 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 04. Released (status)
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ RPG ➤ Misc. 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: RPG; Exploration; Flagship; Action; Survival Horror; Adventure; Violent; Zombies; Procedural Generation; Sandbox; Farming; Post-apocalyptic; Persistent World; Weather; Tile version; Skill-Based; Difficult; Built-in tutorial; Moddable 📦️ Package Name: cataclysm-bn, cataclysm-bn-tiles
🐣️ Approx. start: 2010-10-03 📦️ Arch package: ✓
🐓️ Latest: 2024-01-06 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: 💥️0.5.2 / Dev: fd4e650 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🕊️ Libre 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: CC BY-SA 3.0 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Bird's-eye view 📦️ Snap package:
👁️ Visual: Free-roaming camera ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Turn-Based 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: goupildb
🎰️ ID: 16394 🐛️ Created: 2024-01-06
🐜️ Updated: 2024-01-20

📖️ Summary

[en]: A fork of Cataclysm: Dark Days Ahead, itself a fork of Cataclysm, and a libre, multi-platform roguelike with challenging and highly original gameplay based on day-to-day survival. It's much more than just a zombie game. The player tries to survive (managing hunger, thirst, disease, ..., and can farm, craft things, build shelters, vehicles, ...) in a post-apocalyptic, persistent and procedurally generated world, overrun with monsters - all more dangerous and nightmarish. It can be played with a ncurses or graphical (tile-based) interface. [fr]: Un fork de Cataclysm: Dark Days Ahead, lui-même un fork de Cataclysm, et un roguelike libre et multi-plateforme au gameplay difficile et très original basé sur la survie au jour le jour. Il est bien plus qu'un simple jeu de zombies. Le joueur tente de survivre (gestion de la faim, de la soif, de la maladie, ..., et il peux cultiver, fabriquer des choses, construire des abris, des véhicules, ...) dans un monde post-apocalyptique, persistant et généré de manière procédurale, envahi de monstres - tous plus dangereux et cauchemardesques. Il se joue avec une interface ncurses ou graphique (basée sur des tuiles).

🚦 Entry status

💡 Lights on: 🦺️ Work in progress:
📰 What's new?: 💥️ New New version published (to be updated):
🎨️ Significant improvement: 🚧️ Some work remains to be done:
🕳️ Not used2: 👔️ Already shown:

🎥️ Videos


🦝️ From Users: (202111),


🎲️ Gameplay: (202211), (202201), (202207),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202111) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202211) g(202201) g(202207) g(202311) g(202111) g(202011) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202012) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: (empty)

🍩️ Resources
Launcher / Content manager
• Catapult (a launcher & content manager for Cataclysm: Dark Days Ahead and Cataclysm: Bright Nights, MIT): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🐘 Social
(Cataclysm-BN) Devs (Cataclysm-BN Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Cataclysm-DDA) Devs (CDDA Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Cataclysm) Devs (Whales [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Cataclysm: Dark Days Ahead) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage (author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [HOLaRSE [de]]

🐘 Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: Cataclysm: Bright Nights
🦊️ What's: A libre roguelike (ncurses & tile version) based on day-to-day survival
🏡️ https://docs.cataclysmbn.org/en/
🐣️ https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Flagship #RPG #TileVersion
📦️ #Libre #Bin #Arch
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🔍️ Reviewed (2024-01-05): 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐
🥁️ Update: 0.5.2
⚗️ Hotfix 🐞️
📌️ Changes: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/tag/v0.5.2
🐘 From: https://mastodon.social/@holarse/111709448201578230
📶️ https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases.atom

🦝️ https://www.youtube.com/embed/82aETSPrVns
🎲️ https://www.youtube.com/embed/LamSr1LlSUo
🎲️ https://www.youtube.com/embed/?list=PL4CV6mBCqYfNosoRQhmO-yYGgfX4jPH0M
🎲️ https://www.youtube.com/embed/_EAyT-Qw7as

🕶️ A view of her UI (on the right of the screen, in windowed mode) with a game in progress where the protagonist finds herself in an (extremely) dangerous wilderness.

Cataclysm: Bright Nights is a fork of Cataclysm: Dark Days Ahead, itself a fork of Cataclysm, and a libre, multi-platform roguelike with challenging and highly original gameplay based on day-to-day survival. It's much more than just a zombie game. The player tries to survive (managing hunger, thirst, disease, ..., and can farm, craft things, build shelters, vehicles, ...) in a post-apocalyptic, persistent and procedurally generated world, overrun with monsters - all more dangerous and nightmarish. It can be played with a ncurses or graphical (tile-based) interface.

📕 Description [en]

📕🐧"A libre roguelike (ncurses & tile version) based on day-to-day survival"🐧📕

Cataclysm: Bright Nights is a roguelike with sci-fi elements set in a post-apocalyptic world.

While some have described it as a "zombie game", there is far more to Cataclysm than that. Struggle to survive in a harsh, persistent, procedurally generated world. Scavenge the remnants of a dead civilization for food, equipment, or, if you are lucky, a vehicle with a full tank of gas to get you the hell out of there.

Fight to defeat or escape from a wide variety of powerful monstrosities, from zombies to giant insects to killer robots and things far stranger and deadlier, and against the others like yourself, who want what you have.

Find a way to stop the Cataclysm ... or become one of its strongest monsters.

Cataclysm: Bright Nights is a fork of Cataclysm: Dark Days Ahead.

📕 Description [fr]

Un roguelike sur un thème post-apocalyptique, par la Cataclysm-BN Team, Cataclysm-DDA par la CDDA Team, jeu original (Cataclysm) par Whales.
En C++.

Cataclysm: Bright Nights (Cataclysm-BN) est un fork de Cataclysm: Dark Days Ahead, lui-même un fork de Cataclysm, et un roguelike libre et multi-plateforme au gameplay difficile et très original basé sur la survie au jour le jour. Il est bien plus qu'un simple jeu de zombies. Le joueur tente de survivre (gestion de la faim, de la soif, de la maladie, ..., et il peux cultiver, fabriquer des choses, construire des abris, des véhicules, ...) dans un monde post-apocalyptique, persistant et généré de manière procédurale, envahi de monstres - tous plus dangereux et cauchemardesques. Il se joue avec une interface ncurses ou graphique (basée sur des tuiles).

Son gameplay comporte de nombreuses bizarreries singulières, et sa courbe d'apprentissage est un plutôt raide, même pour des habitués des roguelikes. Pour faciliter les choses un tutoriel est intégré, mettant le joueur au fait des fonctionnalités clefs. Le jeu comprend aussi une extension de la documentation via la commande "?". En saisissant la commande "?1" le joueur obtient la liste de toutes les commandes clefs, un excellent point de départ pour se familiariser avec le jeu.

"En dépit de leurs apparences, de nombreux roguelikes sont très addictifs et amusants à jouer.
Leur graphisme simple peut masquer des mondes à la complexité rarement atteinte dans d'autres jeux".
L'équipe du projet MAngband.

Voir aussi / See also (Cataclysm & fork): Cataclysm, Cataclysm: Bright Nights, Cataclysm: Dark Days Ahead,


Cataclysm : Bright Nights est un roguelike avec des éléments de science-fiction se déroulant dans un monde post-apocalyptique.

Bien que certains l'aient décrit comme un "jeu de zombies", Cataclysm est bien plus que cela. Luttez pour survivre dans un monde dur, persistant et généré de manière procédurale. Cherchez dans les restes d'une civilisation morte de la nourriture, de l'équipement ou, si vous avez de la chance, un véhicule avec un plein d'essence pour vous sortir de là.

Combattez pour vaincre ou échapper à une grande variété de monstruosités puissantes, des zombies aux insectes géants en passant par les robots tueurs et des choses bien plus étranges et mortelles, et contre les autres qui, comme vous, veulent ce que vous avez.

Trouvez un moyen d'arrêter le Cataclysme... ou devenez l'un de ses monstres les plus puissants.

Cataclysm : Bright Nights est une bifurcation de Cataclysm : Dark Days Ahead.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire :

📦️ Installation à partir du paquet Manjaro/Arch :
• Il est dans les dépôts Manjaro/Arch (souvent dans sa dernière version), il suffit d'installer le(s) paquet(s).

⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique (64-bits) est disponible, il suffit de décompresser le livrable et (s'il ne l'est pas) de rendre son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).


🚀️ LANCEMENT DU JEU :

▸ Classique :
• Si vous l'avez compilé sans l'avoir installé dans les répertoires système ou disposez de son binaire, en console dans son répertoire racine, lancez (ou cliquez sur ce binaire si vous l'aviez rendu exécutable d'un clic droit sur le fichier) : $ ./cataclysm-launcher


⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES :

• Il se contrôle à la souris et au clavier.

(Liste des contrôles non exhaustive)

• Direction : avec votre souris pointez une 1ere fois l'endroit où doit se rendre votre avatar (le chemin s'affiche), puis pointez une 2nde fois pour qu'il s'y rende.
💡 Nota : parfois votre avatar refusera de s'y rendre si la distance est trop grande et que le terrain lui semble incertain (brouillard de guerre). Une option sous l'interface permet de désactiver ce mode de prudence.

• Accès au menu : [ESC]
• Voir la liste des touche : [ESC] [1] ("Display keybindings menu")
• Zoomer/Dé-Zoomer : [Z] / [SHIFT+Z]

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 6 Janvier 2023 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 15 minutes. 🎯️ Objectif : rédiger/(re)mettre à jour/valider sa notice d'installation, tester son fonctionnement et partager mes premières impressions.


🫕️ Installation :
▸ (✔ v. Experimental 2024-01-05) Binaire classique : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce au binaire fourni.

🏗️ Réalisation :
🟢️ Une interface proposant un choix très important de paramétrages.
🟢️ Une interface claire/intuitive, néanmoins elle requiert un peu de temps et d'énergie (en regard de toutes les fonctionnalités disponibles) pour être maîtrisée.
🟠️ Son interface démarre d'emblée en plein écran.
🟢️ L'interface fonctionne aussi bien en plein écran qu'en fenêtré (nécessite un redémarrage de l'interface).
🟢️ Les dimensions de l'interface peuvent être modifiées par simple glisser-déposer.

‣ 🎮️ Contrôles :
⚪️ L'interface se contrôle principalement à la souris, avec de très nombreux raccourcis clavier.
🟢️ Heureusement un menu ([ESC] ➜ [1] "Display keybindings menu") permet de consulter les touches disponibles.

‣ 🎧️ Son :
🟢️ Pas de bande son par défaut (avec le pack de sons "Basique", voir dans les options, onglet "Général", dernières lignes) sauf sous l'interface, néanmoins d'après les vidéos visualisées, certains jeux ont du son.
🟢️ Des effets sonores adaptés (sous l'interface).

🎲️ Gameplay / Usage :
⚪️ Objectif : c'est un jeu de survie après une apocalypse.
🟢️ Le jeu démarre par la création d'un personnage et du monde. Les possibilités de personnalisation sont immenses, néanmoins l'interface propose une simplification avec un paramétrage automatique (ce que j'ai retenu). Ensuite le monde est construit (génération procédurale).
⚪️ Mécanique : au tour par tour. On avance d'une case, les monstres qui vous poursuivent avancent ensuite d'une case aussi ;).
⚪️ Difficulté : pas facile, vous allez mourir pas mal de fois certainement :).

🌻️ Premières impressions :
🟢️ Ceux que le graphisme des RPG rebutent devraient apprécier, car il bénéficie de très jolies tuiles (d'après les vidéos visualisées, il peut aussi afficher en mode ncurses).
⚪️ Je connaissais déjà (pour l'avoir testé très rapidement) Cataclysm: Dark Days Ahead. Pour l'instant je ne vois pas de différences, mais je ne le connais pas assez. Ces différences (gameplay notamment) sont bien expliquées dans les vidéos ci-avant (voir la "gu").
⚪️ Ce type de jeu nécessite un investissement en temps (ce que je n'ai pas) pour être pleinement apprécié.
🟢️ Néanmoins sans être un expert, on voit tout de suite qu'il a capitalisé sur ses années de développement.


🕹️ Conclusion :
Impression globale : 👍️
🟢️ Une réalisation soignée, de qualité commerciale.
🟢️ Un jeu mature.
🟢️ Un excellent jeu, très agréable à utiliser et ergonomique.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à ses auteurs !