====== Table fleets ====== La table ''fleets'' gère les flottes en vol envoyées par les joueurs. Lors de la refonte du système de gestion des flottes, celle-ci va disparaitre et sera décomposée en plusieurs tables. __Ces nouvelles tables seront communes à tous les univers.__ ====== Liste des nouvelles tables + Explication ====== **fleet_entity** : Table répertoriant l'ensemble des flottes en vol **fleet_group** : Table permettant de faire fonctionner les attaques groupés **fleet_mission_type** : Table permettant de définir le type de mission de chaque flotte en vol **fleet_course** : Table stockant la destination de chaque flotte (1 Aller seulement : un enregistrement, 1 Aller-Retour : deux enregistrements) **fleet_ship** : Table stockant le nombre d'un type de vaisseau (Autant d'enregistrements que de types de vaisseaux rattaché à une flotte) **ship_entity** : Table répertoriant l'ensemble des types de vaisseaux disponible à la construction et leurs paramètres ===== Table **fleet_entity** ===== ^Champ ^ Type ^ Unsigned ^ Null ^ Extra ^ Information ^ |entity_id | INT(11) | Oui | Non | AI | Id de la flotte | |game_entity_id | TINYINT(3) | Oui | Non | | Id du jeu | |user_entity_id | SMALLINT(6) | Oui | Non | | Id du joueur | |fleet_group_id | INT(11) | Oui | Non | | Id du groupe ACS | ===== Table **fleet_group** ===== ^Champ ^ Type ^ Unsigned ^ Null ^ Extra ^ Information ^ |fleet_group_id | INT(11) | Oui | Non | AI | Id du groupe | |game_entity_id | TINYINT(3) | Oui | Non | | Id du jeu | |group_hash_id | VARCHAR(40) | | Non | | Hash du ACS | ===== Table **fleet_mission_type** ===== ^Champ ^ Type ^ Unsigned ^ Null ^ Extra ^ Information ^ |mission_type_id | TINYINT(3) | Oui | Non | | Id de la mission | |game_entity_id | TINYINT(3) | Oui | Non | | Id du jeu | ===== Table **fleet_course** ===== ^Champ ^ Type ^ Unsigned ^ Null ^ Extra ^ Information ^ |fleet_entity_id | INT(11) | Oui | Non | | Id de la flotte | |source_planet_entity_id | INT(11) | Oui | Non | | Id planète départ | |destination_planet_entity_id | INT(11) | Oui | Non | | Id planète arrivé | |mission_type_id | TINYINT(3) | Oui | Non | | Id de la mission | |launched_at | DATETIME | | Non | | Heure départ flotte| |arrival_at | DATETIME | | Non | | Heure arrivé flotte| ===== Table **fleet_ship** ===== ^Champ ^ Type ^ Unsigned ^ Null ^ Extra ^ Information ^ |ship_entity_id | TINYINT(3) | Oui | Non | | Id du vaisseau | |fleet_entity_id | BIGINT(20) | Oui | Non | | Id de la flotte | |user_entity_id | SMALLINT(6) | Oui | Non | | Id du joueur | |count | VARCHAR(45) | | Non | | Nombre de ce vaisseau | ===== Table **ship_entity** ===== ^Champ ^ Type ^ Unsigned ^ Null ^ Extra ^ Information ^ |entity_id | TINYINT(3) | Oui | Non | | | |game_entity_id | TINYINT(3) | Oui | Non | | | |type_id | VARCHAR(45) | Oui | Non | | | |stealth | INT(11) | Oui | Non | | | |shield | INT(11) | Oui | Non | | | |structure | INT(11) | Oui | Non | | | |firepower | INT(11) | Oui | Non | | | |speed | INT(11) | Oui | Non | | |